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Willkommen auf der Webseite zum Fangame-Projekt "Terra Edition" von Professor Silver.
Bei der Terra Edition handelt es sich um einen Romhack auf der technischen Grundlage der Feuerrot Edition und dem Hintergrund der Terra Special Edition.

Titelscreen der Terra Edition

Wie der Name eventuell schon vermuten lässt, liegt das Hauptaugenmerk des Spiels nicht auf der Jagd nach dem Champion-Titel, sondern auf der, schon seit 2003 existierenden, Organisation namens Team Terra. Der Grund hierfür ist denkbar simpel: Wer meine Webseite Shadow-Schiggy kennt, der wird sehr schnell merken, dass ich ein absolutes Faible für die antagonistischen Teams aus Pokémon habe. <3

Daneben bin ich ein Anhänger des [nonsense] Humors, der aus diesem Grund ebenfalls einen wichtigen Bestandteil des Hacks ausmacht und der mittlerweile wohl das Charakteristischste an diesem Projekt überhaupt ist. Dennoch wird eine ernste Story verfolgt, auch wenn sehr viele Elemente durch den Kakao gezogen werden und Kuriositäten an der Tagesordnung stehen.
Im Gegensatz zu den originalen Editionen ist dieses Spiel deutlich textlastiger. Wer also schon den Abspann mit den Top4 oder Cyrus' Monologe als eine Zumutung empfang, der wird hier wohl einen Anfall bekommen.

Es erwartet euch eine komplett neu gestaltete Welt, der Terra Forest, der nördlich der Hoenn-Region liegt. Außerdem werden euch 150 fangbare Pokémon erwarten, darunter 63 komplett neue, sogenannte Amalgamon, mit komplett neuen Attackenmovepool, Statuswerten und Typen.
Auf der Suche nach Rayquaza wird der Protagonist, der das Reden erlernt hat, auf allerlei Leute treffen, die ihm mehr oder weniger [also eher weniger] kompetent unterstützen. Zudem erwarten ihn Kämpfe gegen neue Trainer, die eine breitere Vielfalt und besser trainierte Pokémon einsetzen.
Bist du bereit, dich in den Irrsinn des Terra Forests zu stürzen?

Den neuesten Patch könnt ihr euch hier besorgen.
Eine Anleitung, um das Spiel ans Laufen zu bekommen, findet ihr hier.

Später sollen hier einmal alle wichtigen und unwichtigen Informationen über den Hack zusammengetragen sein, aber das wird noch eine ganze Weile dauern. ^^"

News vom

25. Februar 2013

Aufgrund einiger Ereignisse und anderem persönlichen Krempel bin ich seit dem letzten Update nur wenig voran gekommen, bzw. die letzten zwei Monate gar nicht.
Ich denke aber, dass ich jetzt wieder Zeit und Motivation aufbringen kann, nachdem das meiste bei mir nun geklärt ist. :)
Zu den Up-Dates für heute: Es gibt fünf neue Sprites, isngesamt ist also endlich die Hälfte geknackt. :D Darunter nun auch das dritte Legendäre, dass den Hack unsicher machen darf. ^^ Ferner ist die dritte Generation nun endlich fertig. Zudem gibt es noch eine neue Map, um genau zu sein eine Eishöhle, die ich gestern fertig gestellt habe und ein paar neue Screens, dessen Events zum Großteil noch vor meiner Pause entstanden sind und wo ich erstmal zusehen musste, dass ich den Anschlusspunkt wiederfinde. ^^"
Bezüglich der nächsten Beta, da muss ich leider sagen, dass das noch dauern wird. Fest vorgenommen habe ich mir aber, dass sie am 4. August rauskommen wird, da ich nicht mehr als 1 Jahr zwischen Releases haben möchte. Wenn das Nachtschichten bedeutet, um das zu schaffen, dann muss es eben so sein. :P

4. November 2012

Ja, hier geht es auch nochmal weiter. XD
Leider ist der Hack in letzter Zeit zu einem Wochenendhack verkommen, da ich viel um die Ohren hatte und nun auch noch angefangen habe zu studieren und das ist nicht ohne. ^^"
Das bedeutet aber auch, dass ich in Zukunft nicht mehr so intensiv wie vorher an diesem Projekt arbeiten kann. Ich habe bis jetzt auch gerade mal 1/4 von dem fertig, was die neue Beta 2.1 beinhalten soll und daran sieht man auch schon, dass es mit der noch einige Zeit dauern wird. :/
Deshalb habe ich mich entschlossen, schon im Vorfeld mehr davon zu zeigen, damit zumindest nicht der Eindruck entsteht, es würde gar nichts mehr passieren und alle den Hack vergessen haben, bis es mal so weit bis zur Erscheinung ist.
Im Klartext bedeutet dies, dass 8 neue Sprites im Pokédex sind, es 10 neue Screenshots gibt, eine neue Map und ein kurzes Video, dass den Ausschnitt aus dem Terra Event zeigt und indem uns Dialga wieder beehrt. :3

4. August 2012

Release der Jubiläums-Beta 2.0 *.*

Außerdem sind jetzt so gut wie alle Sprites der 3. Generation im Pokédex eingetragen. Neue Screens sind auch eingefügt worden.
Erstes Jahr der Terra Edition erfolgreich mit 4 Versionen hinter mich gebracht. Die Geschichte eines Übungshacks, der zum Mainhack würde. XD
Download gibt es hier und einen ausführlicheren Beitrag hier. ^^

 

27. Juni 2012

Ein neues Video ist da über Corona.
Für weitere Informationen entweder im Forum oder direkt in der Videobeschreibung lesen. :D

 

23. Mai 2012

Endlich, wie versprochen, bekommt die Projektseite der Terra Edition ein neues Design, dass mehr Platz bietet als mein altes und ich persönlich auch übersichtlicher finde. ^^
Ich muss zu meiner Schande gestehen, dass ich seit dem letzten Update, das irgendwann Mitte April statt gefunden hat, nicht mehr daran gearbeitet habe bzw. nur sehr wenig. Da jetzt aber das Schlimmste an meiner Abschlussprüfung überstanden ist, sollte es hier nun endlich vernünftig weitergehen [insofern man das, was ich tue, als vernünftig bezeichen kann xD].

Dennoch sind hier jetzt die neusten Screenshots und Maps gelandet, die ich zwar schon woanders präsentiert habe, nur hier irgendwie nicht. Den "Fehler" habe ich jetzt endlich behoben.
Ferner ist die Bugliste ins Forum gewandert, da es sich dort leicher aktuell halten lässt.

Wirklich neue Sachen habe ich sogar auch. :)
Und zwar insgesamt 7 neue Front-Sprites, die auch schon alle im Pokédex eingetragen sind. Sowieso habe ich mich nun dazu entschieden, alle bereits bekannten Pokémon, die ich mit reinnehmen möchte, in diesen Pokédex einzufügen. Für die Beta 2.0 haben diese alle einen modifizierten Movepool erhalten, da er mir teilweise gegenüber denen der 4. und 5. Generation sowie den Amalgamon, zu schwach vorkam. Desweiteren habe ich bei vielen Pokémon Genauigkeitsverändernde Attacken [wie Sandwirbel] entfernt, da dass Spiel dazu neigt, wenn es einmal damit anfängt, nicht mehr damit aufzuhören. ^^"
Ferner habe ich eine Fundort-Liste erstellt, die sich noch auf die Beta 1.1 bezieht und eine Entwicklungsliste für die Alternativen Evolutionen, die aber erst mit der Beta 2.0 aktiv wird.

So, dann werde ich mich wieder an die Arbeit machen. ^^